近日有传闻称Sony可能减少第一方游戏的PC移植,由此引发外界猜测《漫威金刚狼》或许不会登陆PC。
对此,前Sony全球工作室总裁吉田修平在澳大利亚ALT Games活动上表示,他并不认为PC移植会对主机销量或游戏本身销售造成明显负面影响。相反,这一策略有助于分摊开发成本,因为将已有作品移植到新平台的成本通常远低于从零开发新作。

他还指出,目前主流硬件架构趋同,使跨平台开发更加容易(个别平台如Switch继任机及Valve的新硬件除外)。因此,PC版本往往能带来额外收入。
对于“是否改变策略”的问题,吉田修平表示暂无明确迹象,但如果未来发生变化,如何维持高成本3A项目的投入将成为关键问题。他也提到,如今3A游戏开发成本持续上涨,长期来看存在压力。
此外,他还谈到游戏时长问题,认为部分作品过长会降低玩家完成意愿。相比之下,独立游戏领域更常见多平台策略,且优先登陆PC(例如通过抢先体验)可以帮助开发者完善内容,再将更成熟的版本带到主机平台。
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